Siirry sisältöön
Ristikkola
Kirjaudu sisään

Ohjeet ja säännöt · Säännöt ja vinkit

Päivän sana: opas suomenkielisen sanapelin sääntöihin

Päivän sana on selailussa pelattava sanapeli, jossa jokaiselle päivälle on lukittu yksi salainen sana. Tehtävä on löytää se kirjoittamalla kokonaisia sanoja ja lukemalla, mitä pelin antamat vihjeet kertovat kirjainten paikoista.

Pelaa: Päivän sanaArkisto: Päivän sana

Pelin periaate

Joka päivä pelissä on yksi salainen sana, sama kaikille pelaajille. Arvaat sitä kirjoittamalla kokonaisia, oikean pituisia sanoja – et yksittäisiä kirjaimia.

Jokaisen arvauksen jälkeen näet, mitkä kirjaimet olivat oikeassa kohdassa, mitkä kuuluvat sanaan mutta väärässä kohdassa ja mitkä eivät kuulu sanaan lainkaan. Näiden vihjeiden avulla kavennat vaihtoehtoja seuraavaa yritystä varten.

Vihjevärien lukeminen

Kirjain, joka on oikeassa kohdassa, merkitään yhdellä värillä – se kannattaa jättää samaan kohtaan myös seuraavissa arvauksissa.

Kirjain, joka kuuluu sanaan mutta on väärässä kohdassa, saa oman värinsä: siirrä sitä kokeiluissa toiseen paikkaan äläkä hylkää kirjainta kokonaan.

Kirjain, joka ei kuulu sanaan lainkaan, merkitään kolmannella värillä. Sitä ei kannata enää käyttää, ellei sana sisällä samaa kirjainta kahteen kertaan eri merkityksessä.

Suomen kirjaimisto pelissä

Peli käyttää suomen kielen omaa aakkostoa, eli mukana ovat myös ä ja ö omina kirjaiminaan – niitä ei voi korvata a:lla tai o:lla.

Suomen sanoissa toistuu usein sama kirjain kahdesti peräkkäin, kuten kaksoisvokaali tai kaksoiskonsonantti. Kannattaa muistaa, että yksi harmaaksi jäänyt kirjain ei aina tarkoita, ettei sama kirjain voisi esiintyä sanassa toiseen kertaan.

Aloitusvinkkejä

Ensimmäinen arvaus kannattaa valita niin, että siinä on useita eri vokaaleja ja yleisiä konsonantteja, esimerkiksi a, i, t, n ja s. Näin saat kerralla paljon tietoa sanan rakenteesta.

Vältä toisessa arvauksessa samojen kirjainten toistamista, ellei ensimmäinen kierros anna siihen syytä. Käytä sen sijaan uusia kirjaimia ja testaa samalla, esiintyykö sanassa kaksoiskirjain.

Yleisiä virheitä

Arvaukseksi kelpaa vain sanan perusmuoto, ei taivutettu muoto – peli ei odota sijapäätteitä tai muita taivutuksia.

Harmaaksi jäänyttä kirjainta ei kannata unohtaa liian nopeasti, jos sana voi sisältää sen kahteen kertaan. Kannattaa myös pitää mielessä jo saadut vihjeet koko pelin ajan, ei vain viimeisimmän arvauksen perusteella.

Usein kysyttyä

Pitääkö peliä varten rekisteröityä?
Ei. Päivän sanaa voi pelata suoraan selaimessa ilman käyttäjätiliä.
Vaihtuuko sana kesken päivän?
Ei, sama salainen sana on voimassa koko päivän ajan kaikille pelaajille ja vaihtuu vasta seuraavana päivänä.
Voiko sanan pituus vaihdella päivästä toiseen?
Kyllä, koska sana valitaan joka päivä erikseen, sen pituus voi vaihdella eri päivien välillä.
Voinko arvata mitä tahansa kirjainyhdistelmää?
Et, jokaisen arvauksen täytyy olla oikean pituinen, olemassa oleva suomen kielen sana.
Miksi sama kirjain saa eri arvauksissa eri värin?
Koska väri kertoo kirjaimen paikasta juuri kyseisessä arvauksessa. Jos siirrät kirjainta sanassa, sen väri voi muuttua seuraavalla kierroksella.

Takaisin ohjeisiin